脱獄完了、エピローグへ
◯2ラウンド目
GM:ではリザードマンマリーナの攻撃です。
乱戦の範囲に入っている人。
アイシャ:全員~
アンジェラ:後衛も巻き込まれているの?
エリック:先制を許して、向こうがこち ...
脱獄その9
◯1ラウンド目
アイシャ:準備も整ったので、さっさと中に入ります。
GM:【リザードマンマリーナ】が1体と、普通の【リザードマン】が2体(A-B)います。
武器は手元に置いてるので戦闘態勢にはなり ...
脱獄その8
アイシャ:T字路のリザードマンがいる部屋に踏み込む準備するか。
エリック:すげ~っ【剣習熟Ⅱ】込みで追加ダメージ11!
一同:おぉ~っ!
アイシャ:頼もしくなったな、中二病w
ザッハーク:これは戦 ...
脱獄その7
- 戻ってきたアイシャより、部屋の説明を受ける -
アイシャ:どうする? T字路突き当たりのドアの向こうにリザードマンがいるのは確実だから、さっさとそこを制圧してしまおうか?
GM:さっき偵察した部屋はどうする ...
脱獄その6
- アイシャがまたまた偵察行動へ -
GM:ではアイシャ、【忍び歩き】で判定してみてください。
アイシャ:はいはい…10か、低いな。
GM:う~ん…(判定)、気づかれなかったね。
アイシャ:スイスイ ...
脱獄その5
- 再びT字路周辺 -
GM:じゃあ、アイシャの行動ですね。
T字路に入ると判るけど、突き当たりの右側、つまり先程リザードマンが松明をかざして何かを調べた方には、リザードマン用の装備品が置いてあります。置 ...
脱獄その4
- 装備品が全く足りないので、もう一度探してみることにする -
エリック:えーっと敏捷には自信があるので…19。
GM:…それは大丈夫ですよ。
エリック:7
GM:【ラウンドシールド】やね
脱獄その3
GM:それでは先行するアイシャは【忍び歩き】で判定して下さい。
アイシャ:【忍び歩き】…達成値13です。
GM:そうすると、途中に右側にドアがあり、さらに向こうにはT字路になっていて、突き当たりにもドアがあります。 ...
脱獄その2
イリス:ところでエリック君、ケガしてなかったっけ?
アイシャ:あぁ~、そういや…
エリック:した、超した!w
名誉の負傷やで!
イリス:自業自得じゃなかったっけ?
エリック:ちょ、オレは最後ま ...
脱獄 その1
GM:全員の手枷、足枷は外れましたよ。
アイシャ:リザードマンは寝てるよね?
GM:はい、寝ていますね。
アイシャ:リザードマン、槍持ってたよね?
GM:はい。
アイシャ:3ラウンドかけ ...
「牢屋脱出!」
GM:では、皆さんは冒険者ということもあって、リザードマンに警戒されて、洞窟の一番奥の牢に押し込められた感じですね。
装備品類は当然、取られた形です。
アイシャ:私たちはどんな状態なん?
GM:手枷、足枷、 ...
「囚われの冒険者たち」
GM:そんなわけで、皆さんは捕まっております。
エリック:他になんか言うことあるやろw
一同:(笑)
GM:えぇ~!?w
アイシャ:もうちょっとこう、理由などを……
GM:それはもう、それぞれ事 ...
オープニング「牢獄にて」
- オープニング -
GM:さて舞台はフェンディル王国です。
皆様、お察しの通り、洞窟の中ある牢獄に入れられています。
テツ:*やっぱりかい!
*事前に装備品の購入をしないように指示してい
閑話休題「冒険者表一覧」
ゲームマスターのWiccaが、キャラクター達が幕間に行った冒険を決定するのがこの冒険者表です。
キャラクターにとっては、プレアクト後に経験と金が手に入る表になっていますが
これが、笑いの種になる事も多く、結果によっては ...
プレアクト「プレイヤーの日常的な風景」
-キャラクター経歴表を振る、日常的な風景-
GM:リプレイを上げるつもりなので、キャラクターの紹介からお願いします。
エリック:エリック・V・ロージヒカイトです。ミドルネームのVですが、考えてないです。
曹 ...
●登場人物紹介●
「GM(ゲームマスター)・Wicca(ウイッカ)」
この物語の作成および、リプレイの執筆者。
シナリオは考えるが、ルールは覚えないという困ったGM。
当然のようにバランスも考えておらず、プレイヤーたち